Revue Animal Crossing: New Horizons: un an plus tard
Douze mois plus tard, le jeu est une expérience plus calme, mais toujours réconfortante

La neige a enfin fondu et je peux sortir pour chercher des fossiles sans m'emmitoufler dans une veste et un chapeau d'hiver. C'est le temps du T-shirt, et le printemps signifie monAnimal Crossing: Nouveaux Horizonsl'île se sent plus vivante. Il y a des insectes qui gazouillent et plus de poissons dans les lacs et la mer. Même mes mignons petits voisins animaux semblent plus vivants. Mais le changement de temps signale également que je joue à ce jeu depuis une année entière. J'ai vu les saisons, les vacances, la faune et même d'autres joueurs et villageois aller et venir. À certains égards,Nouveaux horizonsn'est pas le même jeu que celui auquel j'ai commencé à jouer en 2020. Mais pour la plupart, il est presque identique. Alors pourquoi est-ce que je joue encore ?
Quand j'ai écrit ma critique originale deNouveaux horizonsen mars dernier, j'avais passé environ deux semaines avec le jeu. J'ai appelé cela une combustion lente, même selon les normes laborieuses duTraversée d'animauxséries. J'ai aussi dit que son rythme était un goût acquis. Il s'avère que je me suis trompé, du moins pour une certaine partie du public qui a pu plier le jeu à sa guise. Avec tout le monde coincé à l'intérieur,Nouveaux horizonss'est transformé en une expérience ingérable, avec apparemment tout le monde se précipite pour rembourser son hypothèque et terminer le jeu aussi vite que possible.Le marché des tiges a explosé. Les voyages dans le temps sont devenus acceptables. Il y avait des talk-shows et des apparitions de célébrités qui allaient et venaient. Le résultat a été que beaucoup de joueurs, ou du moins la plupart des gens que je connais, se sont épuisés après quelques semaines ou quelques mois.
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Et j'étais là, marchant péniblement. Depuis l'original sur GameCube, j'ai toujours traitéTraversée d'animauxplus comme une petite distraction plutôt qu'un jeu à conquérir. Je joue rarement plus d'une heure à la fois, mais je m'enregistre régulièrement. Au début, des amis, des collègues et des membres de ma famille m'ont tenu compagnie ;parfois, nous nous battions pour des ressources, avec des arguments débordant dans le monde réel. Maintenant, c'est surtout moi et mes amis les animaux.

Mais alors qu'une grande partie du public semblait avoir ralenti, Nintendo a continué à mettre à jour le jeu. Depuis le lancement,Nouveaux horizonsa ajouté la natation (et la pêche en haute mer), un vendeur d'art (ainsi qu'une nouvelle aile pour le musée), la possibilité de rêver (et de sauvegarder votre sauvegarde dans le cloud) et des célébrations de vacances couvrant tout, de Thanksgiving au réveillon du Nouvel An à un carnaval. Il y a également eu des mises à jour de la qualité de vie, comme la récente extension pour la personnalisation.
Nintendo Switch Mario
Certaines de ces mises à jour ont changé ma façon de jouer au jeu, du moins de façon mineure. En tant que genre de personne qui souhaite collectionner tous les types d'animaux et compléter mon musée, j'ai passé beaucoup de temps à plonger à la recherche de palourdes et de calmars. De même, je vérifie le jeu presque tous les jours pour voir si Redd, ce marchand d'art glissant, s'est présenté pour me vendre des peintures frauduleuses. Les événements, quant à eux, me donnent au moins quelque chose à espérer ; généralement, ils suivent tous la même formule, mais c'est toujours amusant de collecter de nouveaux objets, surtout pendant les vacances. L'esthétique peut faire une réelle différence. je ne peux pas aller àle vrai Super Nintendo World à Osaka, mais je peux donner au marché en plein air de mon île unSuper mariorelooking à thème.
Étonnamment, cependant, la façon dont je joue au quotidien est restée en grande partie inchangée. Je lance un jeu, je change de vêtements, je vais dans les magasins pour voir s'il y a quelque chose de nouveau à acheter, puis je fais un tour rapide de l'île pour ramasser des fossiles, nettoyer les fleurs et les mauvaises herbes, et peut-être pêcher un peu si J'ai du temps. Si je rencontre un voisin, je lui dis bonjour. Cela change les jours où il y a un événement, comme un tournoi de pêche, mais sinon,Nouveaux horizonsest un exercice de routine. Le temps peut changer, il peut y avoir différents papillons qui flottent, ou peut-être que je suis habillé comme Mario, mais je fais toujours à peu près la même chose.
Ce n'est pas nécessairement une plainte. Une partie de ce qui faitTraversée d'animauxsi attrayant, du moins pour moi, c'est qu'il est confortable et invitant. Je ne cherche pas les grosses surprises. Après une longue journée, il est agréable de passer un peu de temps dans un espace confortable, à faire quelques courses sans pression de temps ou d'échec. Si je ne termine pas toute la journée de jardinage, ce n'est pas grave. Je n'ai même pas encore remboursé la totalité de mon hypothèque ; une fois ma maison entièrement rénovée, je n'ai pas vu beaucoup de raisons de dépenser plus d'argent, d'autant plus qu'il n'y a pas de punition pour ne pas payer.

Mais ce n'est pas non plus comme ça que je m'attendais à ce que les choses se passentNouveaux horizons. Dans ma critique originale, j'ai loué des fonctionnalités telles que la terraformation, l'artisanat et le système de récompenses Nook Miles, car elles semblaient être de véritables ajouts qui pourraient bouleverser la formule. Un an plus tard, ce n'est plus le cas pour moi. Nook Miles est une réflexion après coup; J'en collectionne suffisamment sans essayer qu'il y ait peu d'incitation à passer beaucoup de temps à s'inquiéter de la réalisation des objectifs. L'artisanat est utile pour obtenir des objets rares, mais généralement, il est plus facile d'acheter des choses. Et tandis que la terraformation m'a aidé à créer une belle cascade, je l'ai trouvé beaucoup trop fastidieux pour des projets plus importants. De nombreux changements semblent importants lorsque vous commencez à jouerNouveaux horizons, mais finalement, le jeu s'installe en grande partie au même rythme que le passéTraversée d'animauxtitres.
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Je pense que ce qui m'a poussé à jouer, à part un désir profond de remplir le musée de mon île, c'est que j'ai soif de cette familiarité. Un répit de 30 minutes par jour est quelque chose dont j'ai besoin ; c'était vrai en mars dernier, c'est vrai aujourd'hui et le restera probablement dans un avenir prévisible. Il y a un an, j'ai félicité le jeu pour m'avoir donné plus de contrôle, et j'étais excité que tant de gens jouaient dès le début. Mais il s'avère que ce que je voulais le plus, c'était le confort.