Les régulateurs allemands enquêtent sur Facebook pour ses règles controversées sur les comptes Oculus
Lier du matériel VR à Facebook pourrait enfreindre les règles antitrust

L'organisme allemand de surveillance de la concurrence enquête sur Facebook pour avoir lié son application sociale à ses casques de réalité virtuelle Oculus. Aujourd'hui, le Bundeskartellamt ou Office fédéral des cartels (FCO)a annoncé une sondedu lien de plus en plus étroit entre Facebook et Oculus, arguant que cela pourrait nuire à la concurrence dans la réalité virtuelle et les réseaux sociaux.
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Le nouveau casque Oculus Quest 2 nécessite de se connecter avec un compte Facebook plutôt qu'un identifiant Oculus distinct, ce qui a soulevé des problèmes antitrust. Lier ainsi des produits de réalité virtuelle et le réseau social du groupe pourrait constituer un abus de position dominante interdit par Facebook, a déclaré le président du FCO, Andreas Mundt. Mundt a noté que Facebook est un réseau social dominant en Allemagne et joue un rôle important sur le marché émergent de la réalité virtuelle. Nous avons l'intention d'examiner si et dans quelle mesure cet accord de vente liée affectera la concurrence dans les deux domaines d'activité.
Facebookinterrompu les ventes de la quête originaleen Allemagne plus tôt cette année, citant des préoccupations réglementaires. Bien que les appareils Oculus ne soient pas actuellement disponibles à la vente en Allemagne, nous coopérerons pleinement avec le Bundeskartellamt et sommes convaincus que nous pouvons démontrer qu'il n'y a aucun fondement à l'enquête, a déclaré un porte-parole.Le bordaujourd'hui.
Oculus serait également soumis à un examen minutieux aux États-Unis, mais pour des motifs différents. La semaine dernière, Bloombergsignaléque les enquêteurs antitrust du ministère de la Justice discutaient avec les développeurs d'applications Oculus, à la suite d'accusations selon lesquelles Oculus aurait cloné les applications de petites entreprises et favorisé ses propres alternatives. Facebook vend le populaire casque Oculus Quest 2 VR, contrôle l'accès des développeurs d'applications à sa boutique officielle et a développé et acquis plusieurs jeux et applications VR populaires. Cela inclut l'espace social virtuel Horizon , qui est en concurrence avec des applications indépendantes plus petites comme Rec Room et VRChat.
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Hier, la Federal Trade Commission des États-Unis et 48 procureurs généraux des États et des régions ont poursuivi Facebook pour comportement monopolistique, bien que cette poursuite ne couvre pas les efforts de Facebook en matière de réalité virtuelle. Le FCO a également une affaire distincte en instance contre Facebook. En 2019, il a ordonné à Facebook de cesser de combiner les données des utilisateurs provenant de différentes sources sans consentement. Cependant, Facebook a déposé un appel d'urgence et une audience est prévue en mars 2021.
La décision de Facebook de lier le matériel Oculus à Facebooka mécontenté les utilisateurs. La société a acquis Oculus en 2014. Mais jusqu'à récemment, les utilisateurs pouvaient se connecter avec des identifiants Oculus distincts, ce qui ne nécessitait pas de créer un profil social public. Après le lancement de l'Oculus Quest 2, il a commencé à exiger des connexions Facebook pour utiliser un nouveau matériel, et certains utilisateurs ont temporairement perdu l'accès à leurs casques après avoir été bannis par erreur. Facebook n'a pas indiqué son intention d'annuler la décision, mais il fait maintenant face à des pressions officielles pour changer ses règles.