Pourquoi trois scénaristes des Simpson ont créé une série animée Clash of Clans

Peu de temps aprèsLe choc des clanslancé, le fils de Rob LaZebnik, alors âgé de 12 ans, lui a fait découvrir le jeu de stratégie mobile. LaZebnik, écrivain et producteur deLes Simpsonsdepuis 1999, est devenu accro presque instantanément. Comme la grippe, le jeu s'est répandu parmi les scénaristes de la série et, comme la grippe, il a créé des responsabilités professionnelles. Le personnel a formé unLes Simpsonclan dans le jeu, et s'envoyaient régulièrement des messages pendant la journée de travail pour lancer des batailles. C'est presque devenu une obsession, une obsession qui a peut-être eu un impact sur leur travail quotidien. Je dirais n'importe quelle mauvaise blague qui a été faiteLes Simpsonsau cours des quatre ou cinq dernières années, dit l'écrivain Joel Cohen, vous pouvez attribuer àChoc.
Finalement LaZebnik, Cohen et leurs collègues de longue dateLes Simpsonl'écrivain John Frink a entrepris un nouveau projet parallèle pour transformer leur obsession en quelque chose de plus productif. Inspiré par le monde fantastique caricatural du jeu, le trio s'est mis au travail en faisant ce qu'il fait le mieux. Ils ont conçu des personnages basés surChocunités comme le barbare et l'archer, et ont créé de nouvelles situations pour les mettre en place. Les scénaristes ont présenté l'idée à Supercell, le studio finlandais à l'origine du jeu, et le résultat estClash-a-Rama, une série en cours sur YouTube qui transforme le monde deLe choc des clanset son suiviClash Royaledans un spectacle animé.
Nouveaux épisodes deClash-a-Ramasont publiés chaque semaine, avec le quatrième —une émission sur le thème des vacances intitulée 12 Days of Clashmas- lancement aujourd'hui. Chacun arrive à environ dix minutes et aborde une variété d'histoires de laChocunivers. C'est un regard sur des personnages familiers pendant leur temps libre, quand ils ne construisent pas de murs défensifs ou ne font pas de raids sur des villages. Le spectacle a été inspiré en partie parPortlandia, un sketch qui fourre de nombreux sujets d'actualité, souvent sur la banalité de la vie de tous les jours, et met en vedette un certain nombre de personnages récurrents. DansClash-a-Rama, par exemple, des archers trop compétitifs ont de petites querelles tandis qu'un villageois passe du temps à essayer d'enseigner aux gobelins qu'il y a plus dans la vie que de voler de l'or.
Bien que ses personnages soient assez connus, grâce à la popularité massive du jeu (la gamme de jeux de Supercell est jouée parenviron 100 millions de personnes chaque jour) et de nombreuses publicités télévisées diffusées lors d'événements sportifs de haut niveau,Le choc des clansn'a pas vraiment d'histoire. C'est, affirment les scénaristes, ce qui a rendu la création d'une série commeClash-a-Ramasi attrayant. Il n'y a pas une tonne de trame de fond dans le jeu et les personnages, donc c'était génial pour nous de dire 'Ceci est notre point de vue sur leur univers' et de pouvoir définir qui sont certains de ces personnages, explique LaZebnik. D'un côté, vous avez des règles de personnage sur la façon dont ils se battent, comment ils interagissent avec les autres troupes. Mais au-delà de cela, nous avons pu en quelque sorte l'attaquer nous-mêmes de manière créative.
C'était génial pour nous de dire « Ceci est notre point de vue sur leur univers. »Supercell a été impliqué dans la série – chaque idée doit passer par le studio avant d'être intégrée à la série – mais LaZebnik dit que le développeur nous a vraiment donné une tonne de liberté pour concevoir la série comme il le souhaite. La seule fois où le studio oppose son veto à une idée, c'est lorsqu'elle s'étend au-delà du domaine des jeux, comme une scène où un personnage creuse profondément sous terre pour découvrir le repaire d'un dragon caché.
leChocla série n'a peut-être pas beaucoup d'histoire ouverte, mais Supercell a soigneusement cultivé un sens de l'humour très spécifique et stupide autour du jeu, en particulier en ce qui concerne la publicité. Des publicités télévisées comme leRègles du duelsérie pourClash Royale, ou alorsLa publicité du Superbowl de Liam Neeson pourLe choc des clans , aidez à la fois à créer et à renforcer cette ambiance. Avec tout ce qui se passe, un sketch animé par une équipe deLes Simpsonles écrivains ne se sentent pas à leur place. Et malgré ses débuts décousus, le spectacle a une sensation professionnelle, avec des conceptions de personnages deStudios de brouillonqui offrent une touche intelligente à leurs homologues dans le jeu, avec et avec le travail vocal de gens commeLes Simpson/Futuramapilier Tress MacNeille,Saturday Night Liveet30 Rocherla star Rachel Dratch et le doubleur prolifique Charlie Adler.
lol monde
Jusqu'à présent, les épisodes ont été visionnés plus de 40 millions de fois combinés (en plus de YouTube, vous pouvez également regarderClash-a-Ramavia des sites comme Facebook, Google Play et l'iTunes Store). L'émission, explique Cohen, n'a pas été écrite dans l'intention d'attirer de nouvelles personnes vers leChocunivers. Vraiment, notre motivation était simplement de faire quelque chose pour la communauté, dit-il. Le spectacle est rempli de nombreuses blagues – y compris des références à d'autres jeux Supercell commePlage de Boum– cela n'a vraiment de sens que si vous jouez à ces jeux et regardez le spectacle de très près, à la recherche de petits détails. C'est formidable qu'ils l'examinent de si près, parce que nous avons examiné ces choses de si près tout en les produisant, que nous apprécions vraiment qu'ils apprécient les petites choses que nous avons faites, dit Frink à propos des fans de la série.
Notre motivation était simplement de faire quelque chose pour la communauté.Bien sûr, cette couche supplémentaire de contrôle signifie également que les auteurs doivent être un peu plus prudents lorsqu'il s'agit de détails apparemment plus petits. Nous ferons toujours des erreurs occasionnelles, dit LaZebnik. Il y aura une mairie de niveau 7 et un personnage qui ne devrait pas être dans ce village. Nous essayons d'être aussi prudents que possible, mais des choses vont passer entre les mailles du filet.
Supercell ne dit pas exactement combien d'épisodes seront diffusés, maisClash-a-Ramadevrait se poursuivre pendant encore au moins quelques semaines. Et pour ces trois fans, qui jouent encore au jeu aujourd'hui alors qu'ils n'écrivent pas de lignes pour Homer et Marge, la création de la série a quelque peu changé la façon dont ils vivent le jeu.Chocunivers. Cela les a obligés à regarder les jeux d'une manière différente.
Vous jouez, mais vous pensez aussi à un autre niveau « Oh, ce nouveau bûcheron est génial ! » explique Cohen. Vous ne pouvez pas vous empêcher de penser à comment l'implémenter dans un scénario.